DONUTATLAS / DATA
Verstehe die Daten hinter dem Preis.
DonutAtlas ist ein unabhängiges Community-Werkzeug. Hier erfährst du, was die Preise bedeuten, welche Berechnungen Schätzungen sind und was du vor einem Handel prüfen solltest.
Drei Datentypen mit unterschiedlicher Bedeutung
Ein Order-Preis ist ein noch offenes Kaufangebot. Ein AH-Angebot enthält den Wunschpreis eines Verkäufers. Ein erfasster Verkauf ist eine von der Quelle beobachtete abgeschlossene Transaktion. Diese Werte sind nicht austauschbar.
Der Auftragskatalog nutzt DonutFlipper; offene AH-Angebote und Transaktionsverläufe stammen von DonutStats. Veraltete kostenlose Ersatzdaten werden abgelehnt. Ohne API-Schlüssel wird kein Zugriff auf die offizielle DonutSMP-API behauptet.
So prüfen wir die Aktualität
Sichtbare Seiten prüfen alle 5 Minuten auf Daten. Dadurch wird die externe Quelle nicht zu einem neuen Spielscan gezwungen. Für jedes Item bleibt der ursprüngliche Scan-Zeitpunkt erhalten.
Für eine aktuell bestätigte Gelegenheit darf der Order-Datensatz höchstens 5 Minuten und die AH-Beobachtung höchstens 60 Sekunden alt sein. Das Angebot darf außerdem nicht abgelaufen sein. Ein neuer Abruf macht alte Daten nicht aktuell.
Gewinn für 1, 32 und 64 Items
Wird ein echtes Paket mit 32 oder 64 Items gefunden, verwenden wir dessen Gesamtpreis. Ohne passendes Paket ist die Multiplikation des Stückpreises ein separat gekennzeichnetes Szenario. Ein günstiges Angebot bedeutet keinen unbegrenzten Vorrat.
Beispiel: Ein AH-Paket mit 64 Items kostet $640, der Auftrag bietet $12 pro Item. Der Bruttoerlös beträgt $768. Bei angenommenen 5% Kosten werden $38,40 abgezogen: geschätzter Nettogewinn $89,60, Rendite 14%. Diese Beispielpreise sind keine aktuellen Marktdaten.
Die Restmenge des besten Auftrags muss das Paket abdecken. Die gesamte Marktnachfrage beweist diese Menge nicht. Die 5% Kosten sind eine Annahme; prüfe aktuelle Gebühren im Spiel. Der höchste AH-Wunschpreis wird nicht als garantierter Verkaufserlös verwendet.
Was Verkäufe pro Minute bedeuten
Ein festes Zeitfenster von 15 Minuten endet beim jüngsten erfassten Verkauf der Quelle. Passende verkaufte Item-Mengen werden summiert und durch 15 geteilt. Transaktionen pro Minute sind getrennt: Ein Verkauf mit 64 Items ist eine Transaktion.
Die Quelle garantiert nicht, alle Servertransaktionen zu erfassen. Zeit- und Seitengrenzen können die Stichprobe begrenzen; darauf weisen wir hin. Leere oder ungeprüfte Antworten werden nicht als null Verkäufe ausgegeben. Die Rate garantiert nicht, wann dein Item verkauft wird.
Item-Varianten und extreme Preise
Item-ID, Menge, Ablaufzeit und verfügbare Variantendaten werden gemeinsam geprüft. Bei unzureichenden Angaben zu Verzauberungen, Namen, Inhalten oder Schaden zeigen wir für Ausrüstung keine Verkaufsrate. Auch bei anderen Items können Varianten nur eingeschränkt unterschieden werden.
AH-Minimum und -Maximum beschreiben die untersuchten offenen Angebote. Ein extrem hoher Wunschpreis ist kein bestätigter Marktwert. Vergleiche verzauberte Items oder gefüllte Behälter nicht mit einfachen Items.
Spawner-Ertrag und Benachrichtigungen
Der Ertrag hängt von Mob-Typ und Stapelanordnung ab. Skelettwerte basieren auf einer Community-Messung; andere Typen verwenden gekennzeichnete Schätzungen. Eigene Farm-Messwerte können geeigneter sein. Produktionsgeschwindigkeit und AH-Verkaufsgeschwindigkeit sind verschieden.
Discord-Hinweise gehen nur an berechtigte Konten, die sie aktiviert haben. Bot-Prüfungen und Sammelversand garantieren keine weiterhin verfügbaren Preise. Prüfe vor jedem Handel /orders und /ah im Spiel.